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https://w.atwiki.jp/purosupi2011wiki/pages/16.html
オンラインモード(PS3) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PS3版ではオンライン対戦が可能だ。 監督モードでは指揮するチームの選手に”個人成績”が残るようになったぞ。 また、選手に”契約ルール”が導入され、チーム運営を楽しむことができるぞ! 全国のユーザーとの熱き戦いが待っている! 選手能力データアップデートを今年も実施予定。 実際のペナントレースの成績に応じて、能力が変動する。 オーダーも最新のものを配信予定。 【全国のプロスピユーザーと勝負】 オンラインではアクションモードと監督モードの2つの形式を 楽しめる。上位への昇段をめざそう。 監督モードでは監督スキル・支援スキルを使いこなそう。 選手契約ルールも要素も追加された。 ダウンロード追加コンテンツも用意されてるぞ。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【段位システムが対戦を熱くする】 段位認定戦は両モード共に試合開始前にアナウンスされる。 相手側にも表示されるため、いつもより白熱した試合になること 間違いなし。
https://w.atwiki.jp/purosupi4/pages/36.html
オンライン オンラインはPS3専用です。 ネット環境があれば無料で出来ます。 20GBでも60GBでも変わりません。
https://w.atwiki.jp/gta40808/
ここはGTA4オンラインチーム(クラン)第一軍隊のHPです 入りたい人はGTA4_2000EXITまでフレ登録してください アメーバピグで会議とかします
https://w.atwiki.jp/daihon/pages/34.html
とあるオンラインゲーム上でのお話。 こちらです
https://w.atwiki.jp/yaranaioheroine/pages/155.html
[できないこ] 登場作品:やる夫派生キャラクター ◎ 甘ったるいラブコメ集(完) ◎ 彼らは霧の街で誰かを守るようです ◎ Never Stop(完) ◎ やらない夫とできない子は幼馴染に片想いのようです ◎ やらない夫と愉快な生徒会(完) ◎ やらない夫はブリーダーになる!(完) ◎ やらない夫は一人ぼっち(完) ◎ やる夫はカタキのやらない夫を討つようです(完) ○ とりあえず世界が終わるまで(完) ○ 凡庸やる夫日記 ○ やる夫が武士になるようです(エ) △ 学園総合学科奮闘記(安価・あんこ) △ 【PoI×血界戦線】彼らは霧の街で誰かを守るようです △ やらない夫は運命に弄ばれているようです(完) △ やらない夫は経済帝国の影を生きるようです △ やらない子は思春期(エ) ◇ お城にて ◇ かんざすっ!! ― 日常系西部開拓史 ―(完) ◇ やらない夫とできない子 ◇ ヤラナイオと幽香りんの12花月(エ) ◇ やらない夫は主に尽くす(完) ◇ やらない夫は妖精使いのようです ←ディードリット テに戻る テュレンヌ→
https://w.atwiki.jp/gta_ia/pages/23.html
登録タグ GTA5 ニコニコ動画 広告 少ししょうもない記事かもしれませんがご了承下さい。 GTA5の発売日が近くなっている中、お気づきの方もいると思いますが、なんとニコニコ動画(niconico)のトップページにGTA5の広告がありました! 画像 広告のバリエーションはフランクリンしか確認できませんが、マイケルやトレバーバージョンの広告がありましたらこのページのコメントまで情報提供お願いします。 追記:マイケルの広告をニコ動ログインフォームにて確認しました。なので8月はフランクリンでしたが、9月はマイケルにします。トレバーバージョンの広告を確認したら10月にします 画像 他にもCoD G(Call of Duty Ghosts)の広告を見つけるようにもなりましたがまさかGTA5の広告が出るなんて・・・(笑) またGTA5攻略Wiki様のトップページにはGTA5の広告ポスターが駅構内にも出没したとの情報を確認できました。 余談ですが、せっかくなので情報局のトップページにGTA5の広告を置いてみました。 予定では発売日の翌日(10月11日)まで置いておきます。(画像をクリックすると日本語版の公式ホームページに飛びます) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/winningeleven/pages/11.html
オンライン オンライン対戦対応決定 PESforWiiのプレスリリースより ランダム対戦とフレンド対戦が可能。フレンドとチームデータの交換も可能。 http //www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9358648 postcount=1 http //www.gamert.nl/multimedia/wii_pes_plaatjes.html ニンテンドーWi-Fiコネクション」にも対応、遠く離れたプレイヤーとも対戦が可能になります。 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080107-00000004-isd-game オンライン対戦は有線で Wii専用 LANアダプタ Wiiをネット接続するには? http //www40.atwiki.jp/gameaccessory/pages/34.html http //gonintendo.com/?p=33204 コナミがウイイレでテスト接続 2ch 【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカーWi-Fi総合 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1201259955/l50
https://w.atwiki.jp/oujolsgtest/pages/12.html
放送大学オンライン勉強会とは? その名の通りオンラインで、放送大学の学生等が放送大学の教材をはじめ、その手前の基礎的な事項あるいはさらに発展的な事項を勉強する集まりです。 Skypeに加えWeb上のホワイトボードサービスなどを使い、インターネット上で放送大学の印刷教材やその他教材を読む勉強会を行っております。 (勉強会発表者はペンタブレットやタブレット端末を用いてホワイトボードに板書したり、事前に用意した手書きノートをホワイトボード上にアップしてカーソルで指し示しながら説明していきます。) 現在稼働しているセミナーは__個ほどです。まずはお気軽に仲間に加わっていただければと思います。 なお、私たちの勉強会は「先生」がいて、その人が講義や授業をするというものではございません。 自分の力で勉強したい人が仲間と一緒に勉強をする勉強会です。 教えてもらうという意識から自ら学ぶという意識へ。
https://w.atwiki.jp/daihon/pages/36.html
ジャンル:ハートフル電脳ストーリー とあるオンラインゲーム上でのお話。 プレイヤーは、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)を装着し。 コントローラーと、キーボードで自分の分身となるキャラクター(アバター) を操作して、ゲームをプレイします。 ゲーム世界観 剣と魔法の世界。 住人達は、魔物から生活圏を守りながら細々と生きています。 特に目的も無く、のんびり狩りに出たり、ダンジョンに潜ってボスと戦ったり。 そんなのんびり系MMORPG(大人数参加型ロールプレイングゲーム)。 ゲーム設定 フィールドは3次元で広がっていますが、キャラクターが動けるのは2次元の擬似3Dタイプ。 実際の会話は、チャット上で行われています。 全員の音声を拾っていくと、人が集まる市場などが大変になるのと、 転送量的な問題により行ってないとか。 戦闘は、アクションに近い感じ。 ダメージを食らうと、ダメージエフェクトが表示され相応の音が鳴ります、そんでHPゲージが変化。 エフェクトと音が鳴るから、「うわっ!」ってなる。 実際痛い目に遭ってないのがポイント。 二通りのディスプレイ方式を採用。 ノーマル HMD利用タイプ。焦点照準システムの補助でらくらくプレイ、一人称視点。 セミダイブ 従来のPCディスプレイ利用タイプ。 マウスでせわしなく敵を追いかけなきゃいけない。 三人称視点でプレイできるため、あえてこちらでプレイするプレイヤーもいる。 HMDについて。 ヘルメットのようなものをを被ると、ゲーム画面が表示されるというもの。 スピーカーも内臓、結構いい音で演出してくれる。 さらに、眼球の動きを検出して、画面の何処を見ているか割り出すことも出来る。 このゲームでは、焦点照準システムに利用している。 スタイル 基本的に一話完結の短編集で進めていく予定。 キャラは引継ぎ引継ぎ。 テーマは、ネット上の繋がりとか、独特の文化とか。 ログインした瞬間から、貴方の心も線の上(オンライン) 繋がりと繋がりの物語。 練習用台本です。 みんなの練習用、柿崎の台本執筆の練習でもあったり。 イメージ 気まぐれで増えるかもしれないし、減るかもしれない。 外に置いてあるんだけど…なんか、タマに見れないです。 URLをアドレスバーにダイレクトで入れると解消するとか、しないとか。 『オンライン=オンライン』のイメージ http //phantasm.srv7.biz/onon/img019.jpg 『オンライン=オンライン3』のイメージ http //phantasm.srv7.biz/onon/img021.jpg 以下細かい設定 (好きな人は読もう!) 演技に必要かもしれないし。 演技には必要無いかもしれない設定群。 だけれど書くんだ、どこまでも。 思いついちゃったら仕方が無い。 一般的なゲームプレイの流れ キャラ作成 外見タイプ、初期ステータスなどを設定。 Lv1~9 ジョブクラスはニュービーのみ。 Lv10~39 一次職に転職可能。 ジョブクラス ナイト、ウィザード、シーフ、プリーストが開放中。 Lv40~79 二次職に転職可能。 ジョブクラス ホーリーナイト、ダークナイト、 ファイヤウィズ、アイスウィズ、ウインドウィズ、 アサシン、ハイプリーストなどなどが開放中。 Lv80~ 三次職に転職可能。 ジョブクラス ブレイブナイト他多数が開放中。 レベル到達しても転職しないマゾプレイヤーとかもいるます。 あくまで一般的なプレイスタイル。 そしてジョブを考えるのも色々大変なブリリアントな罠。 思いついたら柿崎に報告すると喜ぶかもネ!特に三次職。 顔、髪型なんかは、初期の作成からそのまま引き継ぎ。 服装は、職業によりチェンジします。 武器システム 装備している武器の系統によって、使用出来るスキルが違います。 たとえば、 「ウィザード」のヒメリが「ソード」系列の武器をもって「インフェルノ」を詠唱してもミスになります。 プレイヤーは、好みの武器によって、取得するスキルを選択していかなければなりません。 よって、槍持ちか、ソード持ちか、武器を見るだけで相手がどんなスキルを取っているか予測できます。 余裕が出てくると、二つの武器を持ち替えて多彩なスキルを使うプレイスタイルも出来ます(二刀流)。 今のところの主な系列は、 ソード系列 ランス系列 アックス系列 ワンド系列 ロッド系列 ナイフ系列 ダブルナイフ系列 が実装済み、思いつき次第他のも実装するかも。 もちろん、ジョブによって持てる武器の系列も制限されます。 スキルページつくりました→スキル スキルシステム ジョブごとにブワっといろんなスキルが用意してあります。 その中でプレイヤーが好きなものを習得していきます。 レベルアップごとにもらえるスキルポイントを消費して習得。 下級スキル 基本的に習得条件の無いスキルを指します。 上級スキル 特定のスキルを既に習得してなければ、習得できないスキル。 その分威力とか効果とかがパワフルなモノが多いよ。インフェルノ! ニュービーは、全ジョブの下級スキルを習得できます。 んで、転職の際ニュービーで習得したスキルをリセットされます、 そして、スキルポイントが払い戻される。お試し期間って奴だ。 ん、そしたらニュービープレイってのも面白いんじゃないか?なんて思ったり。 ひねくれ者さんや、ドMさんにオススメ。 いやま、でもスキルの性能とかから、大体使われるスキルって限られてくるのよね。 上級者になると、スキルからスキルの繋ぎが鮮やかになりすぎて、キモくなってゆく。 正宗さんまじパネェっす、アノ人武器も切り替えるしね。 カッコいいスキル名とかも募集中。シーフとか、プリーストのスキルが不足しとります。 デスペナルティシステムとパーティ HPがゼロになる、つまり戦闘不能状態になった場合に適応されるペナルティ。略してデスペナ 全滅した際に、課せられます。 ソロの場合は、そのキャラクターが戦闘不能になれば『全滅』として扱われ適応されます。 パーティを組んでいる場合は、そのパーティキャラクター全員が戦闘不能になった場合 『全滅』として扱われます。 つまり、パーティを組んだほうがデスペナルティを回避しやすい、ということ。 このゲームにおいて、パーティを組む最大の旨みがここにあります。 いまんとここんなもん? 書いた人:柿崎
https://w.atwiki.jp/ohyamma/
無料3Dオンラインゲームと「やる気スイッチ」 いつも何に対してもやる気で満ちあふれ、元気いっぱいのハツラツとした自分…なのに今朝はどこかしら気だるい…やる気が出ない…そんな時どこかから聞こえてくる「しっかりしないさい! こんなことではダメよ!もっと頑張りなさい!いつものやる気はどうしたの!」 体調がちょっと悪い時であっても、そんな風にして自分を叱咤激励し、無理をしてしまう人が多いように思います。 やる気がなくても、どうしても頑張らなくてはいけない時もあるかもしれませんが、頑張れない時は頑張らないでいいんです。 ありのままの貴方でいいんです。 そう、私自身、自分に言い聞かせています。 無料3Dオンラインゲーム